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我平凡,我以為平凡,我想不平凡,別人看我不平凡,於是我不平凡。

部落格全站分類:心情日記

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  • 10月 06 週一 202501:05
  • 2025新銳桌遊展收藏遊戲短評。(Overparked超擠停車場、10 to Leave蚊子逃逃、Petiquette寵物禮儀師、Alice's Wonder puzzle、Orapa Space、待續)

  太久沒寫文章,練練文筆。
  偶然地突然地又去了今年的新銳桌遊展,也多少買了些遊戲,大致上都玩過了,幾乎都不錯。
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(63)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
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  • 5月 24 週六 202522:44
  • 規則簡潔的5人策略桌上遊戲推薦。

  起源是有人在Ptt上詢問,5人玩漢薩同盟覺得很喜歡,有沒有推薦的其他策略遊戲。
  連結:[問題] 請推薦5人策略桌遊(有長輩)
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(29)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
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  • 2月 03 週一 202521:49
  • 桌上遊戲《Faiyum(法尤姆)》:人生的探索與取捨。

  這篇文章改寫自〈桌遊《法尤姆Faiyum》單人遊戲如同人生。〉,下文是在方格子發布後貼過來的,方格子的排版會比較好讀。


  (提醒:這篇文章所描述的情境與體驗是基於單人遊戲的規則)
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(48)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
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  • 12月 21 週六 202400:02
  • 直覺思考的分析方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。

量化分析的方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。
  這篇文章是〈量化分析的方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。〉的續文。
  不過看這篇文章並不需要讀過前篇。
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(190)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
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  • 12月 19 週四 202421:07
  • 量化分析的方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。

量化分析的方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。
  朋友邀了一場BGA的蓋亞計劃,選著角色,一邊注意自己在評估什麼。
  然後覺得這跟人生中很多時刻做決策的方式很像。
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(354)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
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  • 10月 02 週三 202423:51
  • 《Small City(小城市)》模組化擴充規則影片教學目錄。(待完成)

Youtube播放清單
以下是各擴充的名稱與連結。
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(24)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
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  • 8月 22 週四 202421:07
  • 桌遊《Pampero乘風起》簡短心得與遊玩建議。(2024/08/24更新)

  (下面是只玩了一次後的心得)(更新:後面有玩第二次的心得)
  主題是風力發電,以主題性來說,是可以體會到遊戲中有些巧思,隨著遊玩過程也有體驗到規則的帶入感。
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(234)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
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  • 8月 20 週二 202420:18
  • 桌遊《Pampero乘風起》(含擴充)易忘與細節的規則整理。

  同樣玩過一次來整理易遺漏的規則,以及過程中在Bgg上作者釐清的規則。
  此遊戲的作者在Bgg上滿活躍的,問問題幾乎不到一天就會得到答覆。
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(81)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
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  • 8月 12 週一 202421:10
  • 桌遊《Planta Nubo》易忘的規則細節與勘誤。

  玩完一次玩錯不少細節,有些滿容易忽略的,分享給有玩過需要複習的人參考。
  另外出版社有提供說明書的勘誤,這篇文章裡也會提及這些勘誤導致的規則調整/釐清。
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(46)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
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  • 8月 05 週一 202420:28
  • 桌遊《卡內基Carnegie》入門策略。

  雖然許久沒玩了,只是想簡短提一些起手的玩法,也許透過這些分析能讓更多人能稍微上手,體會到這款遊戲的樂趣。
  此篇文章無圖,純粹用文字描述。
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東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(228)

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