玩完一次玩錯不少細節,有些滿容易忽略的,分享給有玩過需要複習的人參考。

  另外出版社有提供說明書的勘誤,這篇文章裡也會提及這些勘誤導致的規則調整/釐清。

  勘誤連結:https://gamebuilders.de/spiele/planta-nubo/errata-for-planta-nubo-english-version/

 

  底下的細節補充會按照遊戲流程分類,注意這並非遊戲規則介紹,只會記錄容易玩錯的細節方便複習。

 

  中央版圖設置:

  1.版圖右上角,花的交換市場是放置黃、橘、紅三種顏色的花。

  2.三片送花到飛船上的藍圖板塊不能相鄰(邊碰邊)。

 

  玩家設置:

  1.每個玩家會獲得6個土壤,其中3個放置在玩家版圖上,另外3個是玩家持有的。

  2.在依順位獲得氧氣分數與電力時,玩家會在自己版圖上的3個土壤上放置自選顏色的3朵花。

  3.左下和右上的兩張模組卡上會各放置一個標記(就如同正常規則,獲得模組卡時內建1標記);模組卡連接到玩家版圖的位置記得放入接口。

 

  回合流程-工具階段:

  1.工具不能擺在兩個花床板塊之間;一個藍圖板塊的周圍不能有同圖案的工具。

  2.送花的行動須送完所有花後,才會跑能源軌;送花時填滿中央版圖上的飛船,會獲得1氧氣分數。(飛船上方有圖示提示)

  3.拿取花床的行動,必須優先拿取碰到的該板塊上的花床,若無才能拿取同顏色另個板塊上的花床。(只有四人局會用到這個規則。此為勘誤的規則調整)

  4.拚個人版圖時,石頭並不是佔據它所在的2x2方格,而是佔據它所在的整個淺色區域(換句話說遊戲開始周圍框起的堆肥格都還無法建造花床或土壤上去)。

  5.送花到個人貨櫃必須由左而右放置,此時可以消耗花園機器人的電力來無視顏色需求,每輪你做完工具行動後都能各送一朵到上面。

  6.每輪的第三步驟是執行一次行動模組,只有在此刻你可以選擇執行玩家版圖上左下和右上方框內的行動模組。(圖示上也可以看出它與一般執行行動模組的圖示不同)

  7.三輪中有一次機會可以付2電執行工具兩邊的行動,是於第一動做完後才支付2電。

 

  回合流程-工藝階段:

  1.此階段結束時,有被使用的專家會被棄掉換成新的,其他的會補1電(1電的翻面變2電)。

  

  回合流程-森林階段:

  1.此階段是選擇「蓋樹」或「升級樹(將樹翻面)」,於此階段選擇蓋樹的話,可以蓋最多2棵樹,一棵個人的(在花園機器人板圖下方),一棵供應區的,順序自由決定。流程幫助卡上的圖示是印錯的,該圖示只表示種一棵樹,但實際上此階段可以種最多兩棵。

 

  回合流程-收入階段:

  1.骰子的點數也會得到氧氣分數。

 

  計分:

  1.在計算花盆得分時,不會移除花盆中的花(即之後可用來支付其他效果計分)。(此為勘誤的規則修改)

  

  能源軌:

  1.經過框起的堆肥格時,如果是堆肥(把原本在該格子上的花移到花園機器人版圖右邊的堆肥區),會得1氧氣分數(只有透過此方式堆肥時才會得1分,版圖該處亦有圖示提示)。

 

  模組卡:

  1.使用電池卡的效果時不會移除卡片上的電池標記(只有行動卡會移除行動標記)。

  2.電池卡左下方有個「1x」圖示,是表示每次輪到你時此效果僅能發動一次(此為勘誤釐清的規則),一般是限制送貨觸發的電池卡;但如森林階段輪到你時蓋兩樹升級兩次骰子也同樣只能觸發一次電池卡效果。

  3.氧氣農場卡18號的左半邊印錯,應為每棵樹1分(而非2分)。(勘誤見Bgg連結

 

  雜項

  1.骰子升級到6點就無法再次升級,因此也不會再領升級獎勵。(此為勘誤釐清的規則)

  2.花朵也可以從一個花盆移到另一個花盆裡(此為勘誤的規則修改);玩家版圖右下角有一個需要耗1電才能使用的花盆。

  3.即使個人貨櫃已滿,也可以拿取新的個人貨櫃,此時就將其放在一旁,任何時候有空位時可選擇補進去(勘誤微調成「可選擇」,原本是有空位就「必須」放進去);拿取個人貨櫃時,可以從場上候補區拿取或是暗抽。

  4.在計算花床格數時,被森林覆蓋住的部分不列入計算。

 

 

 

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