提醒:此篇文章的證明方式與近年三大出版社的教法不同,參考價值請自行評估。
由於讀了課本的三角形相似性質的證明方式,覺得與我的理解/想像不同,所以想發篇文章來記錄這些想法。
網路上直接搜尋名稱是沒找到相關的文章,但這應該不是我自己想到的方法。
要證明三角形的相似性質(AAA、SAS等等)前,要先釐清這篇文章中「全等」與「相似」的定義。
提醒:此篇文章的證明方式與近年三大出版社的教法不同,參考價值請自行評估。
由於讀了課本的三角形相似性質的證明方式,覺得與我的理解/想像不同,所以想發篇文章來記錄這些想法。
網路上直接搜尋名稱是沒找到相關的文章,但這應該不是我自己想到的方法。
要證明三角形的相似性質(AAA、SAS等等)前,要先釐清這篇文章中「全等」與「相似」的定義。
這是一篇很簡短的文章,核心目的是遊說/洗腦大家跟我有同樣的共識(?)。
在中文的講法下,「放大2倍」是偶爾會有爭議的講法,到底是變為原本的2倍,還是變為原本的3倍呢?
大多數時候是指變為原本的2倍,但一旦當有人使用「放大1倍」時,大家就會自動轉換為另一種邏輯了,認為此時是指放大為原本的2倍。
這是因為如果理解成原本的1倍,那就通常會是意義不明的描述,因為實際上並沒有放大。
在這個前提下,語言理解會自動將它解讀成原本的2倍的意思,即「增加1倍」的意思。
這篇文章會分成兩部分,第一部分介紹一下數學中,兩個集合中的元素個數相等的概念。
第一部分是寫給對數學有興趣的中學生閱讀的,如果能理解第一部分,就也可能可以稍微理解第二部分也很有意思的部分。
雖然我原本是只想寫第二部分的,但只寫第二部分可能讓這篇文章的受眾僅限於學習大學數學的人,補上第一部分這篇文章的受眾就是國中學生就有可能理解的程度了。(所以我的標題沒有寫哪個層級的數學,事實上我認為集合論入門的部分幾乎沒有數學程度的限制(?))
第二部分會介紹schroeder-bernstein定理的概念,即兩個集合之間存在1-1函數送至彼此,則兩集合中元素個數"一樣多"。
前一段時間看到有人提起了這個定理的證明,就在自己腦海中構思/回憶了一下,其實也是滿有意思的,雖然我一直以為這個證明是「構造性」的(後面會再提及何謂構造),在腦中一直想了想,總感覺好像構造不出來,最後回去翻書,才確認了只是我記錯XD,這個證明只是看起來像是構造性的,但實際上不一定能構造。
-----2020/07/29更新-----
要參與這篇文章的討論,或看看其他涉入數學較深的人的觀點,可以到以下的FB社團數學愛好者裡參閱。
https://www.facebook.com/groups/204862582895831/permalink/3160612253987501/
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總之又是最近工作上遇到的情況,查了查還是想寫點文章(雖然就是整理加抒發一下)。
國小跟國中都有提過如何將算式去括號,而關於去括號法則的理由或說明,網路上(或者翻遍各種參考書)實在是沒有找到一個足夠好(嚴謹的、有道理的)答案。
這篇文章就來談談這件事。
首先大多數地方能找到的去括號法則如下(國中數學的講法):
+(a+b)=a+b
+(a-b)=a-b
首先先澄清一下標題,標題的意思並不是這樣做的結果會是錯的,而是指"如果一個國中學生在考試或作業中這樣做,他可能會被打錯"。
簡短說明一下問題背景,我在補習班做教材時做到尺規作圖的單元,現行國中數學的垂線作圖作法A如下:
題目:已知線段AB以及線外一點P,求利用尺規作圖,作線段AB過P點的垂線
作法:
步驟一,以P點為圓心,適當長度為半徑畫弧交線段AB於R、S兩點
聽聞到有人問這個問題,網路上一搜尋,跳出了一些持不同意見的文章,例如認為零非奇非偶的。
在這邊彙整一下網路上搜尋常見的討論串中的討論,並挑一些論證上的錯誤出來(嘆)。
我的意思是,我當然可以接受有人"定義"0非偶非奇,但當他試圖說服別人接受時,用的理由好歹要有道理吧。
我先說我對「0是偶數嗎?」的回答:
我的回答是「是」,0是偶數。
數字紙牌影印檔下載處:http://ddxu2.pixnet.net/blog/post/429982247
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遊戲名稱:排序Sorting
需求道具:
數字紙牌1~99,紙牌上需要有顏色(除非用其他物件來代替)
可以計時3分鐘的手機或沙漏
這篇文章是前一篇《大學的數學系在學什麼?(微積分)》的後續,由於其他科目我實在也沒有太深入的瞭解,所以這一系列一直沒繼續下去。
但確實每個科目我都有學到一些有趣的概念,這篇文章會將我在每個科目中接觸到,覺得很有趣的概念提出來,稍微解釋一下。
或許會對剛接觸這些科目的人有些許的幫助。
這篇相對來說不會那麼嚴謹,也不會提到太深的東西,多半是一些比喻。
〈線性代數〉
很久以前寫過一篇文章:小賭怡情,十八啦怎麼賺?
連結:http://ddxu2.pixnet.net/blog/post/205883771
裡面提到的加倍下注法,是國高中時讀的一本數學科普書中寫的。
簡單地說,假設下注的價碼可以自己決定,輸了就輸掉下注的錢,贏了除了拿回下注的錢以外,還會多得到相當於下注金額的錢。
所以加倍下注法的策略就是,一但輸了,下次下注就加倍,如果又輸了,就繼續加倍,直到贏一次為止。
2023/12/25更新:
我重寫了一篇文章談論這個概念,期望會更適合國中學生閱讀。
(因為目前這篇文章裡其實談到了一些大學數學的觀念,可能對國中生來說會增加一些困擾。)
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負負得正似乎是一個思考上的門檻,這裡提供一些觀點。
話說在前頭,這篇文章對你怎麼找因數倍數、怎樣快速地計算短除法,最大公因數跟最小公倍數怎麼算,都沒什麼關係。
純粹是在孩子問我什麼是因數時,想到很美的一種比喻。
我們知道因數跟倍數有互相對應的關係,也大概能從「因數分解」裡看見「分解」兩個字,所以因數應該跟「分解」有關係,所以是什麼關係?
給一個中文字--「想」,這個字有什麼樣的性質?
寫文章的理由往往非理性,教學上遇到瓶頸,但越是覺得匱乏,就越要把自己有的給予出去。
可以下載自製的數字紙牌的文章連結:http://ddxu2.pixnet.net/blog/post/429982247
(以這個遊戲來說,用只有純數字的紙牌玩也沒太多差別,只是沒那麼繽紛)
遊戲名稱:猜數字
讀者可以視自己的能力跟興趣決定讀哪裡、跳過哪裡。
這篇文章主要的對象是「有一般閱讀能力的國小、國中學生」,以及對數學的思維有點興趣的任何人。
從一個故事開始吧:
一個物理學家跟數學家有什麼差別呢?
數字紙牌的檔案請到這篇文章裡的連結下載:
http://ddxu2.pixnet.net/blog/post/429982247
這篇文章會介紹數字紙牌上印的顏色的意義(其實很顯然),除了簡短介紹檔案裡寫過的玩法外,也有自己後來又想到的玩法。
2022/05/30 更新
純粹更新檔案連結,之前的好像共用失效了。
2017/09/12 更新
檔案裡新增兩樣東西,一是數字紙牌的牌背,沒錯現在有牌背可以印了,牌背上的unique是《獨一無二》的英文名稱(假如要我給這個遊戲英文名稱的翻譯的話)。
第二個檔案是純文字件,簡短說明如何使用這份檔案,以及影印數字紙牌的方式。
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2017/09/27 更新
這篇文章的續篇連結:《大學的數學系在學什麼?(其他科目)》
能力所不及,續篇並沒有辦法像這篇一樣講得這麼完整,內容改為提出一些我學到覺得很有趣的觀點。
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