或許每個人都會有些自己特別在關注的人事物,如遊戲設計師、作家、公司、團體等等,一旦對方有了新產品出現,就會投入時間去研究相關的資訊。

  這系列文章會分享我有在關注的人事物,以及寫作的當下他最近期的作品是什麼。

  -----當前日期2024/10/31-----

  一直以來買了他們許多產品。

  他們最早是生產桌遊桌的,就現在偶爾就可以見到有人在製作的產品,臺灣比較能見到的應該是桌遊灌兒的桌遊桌,中間有夾層,玩桌遊時可以把上層搬起來,在凹陷處玩,體感上會有一些好處。

  不過桌遊桌我是沒買,一方面特別貴,另方面家裡也沒空間。

 

  查了一下,我最早跟到他們的KS集資是《On tour》、《Bites》、《QE》、《Loot of Lima》,嗯……對,是四盒遊戲。

  這也是這家出版社的特色/習慣之一,他們經常一次KS集資多款遊戲,而且你幾乎每次PM都可以買到之前出過的遊戲,就隨時想全上都能買到一大堆遊戲這樣(X)(這後面會再提到)

  

  我對這家出版社的感受在當時很早期就定調了,他們很會選遊戲來「編輯」並出版,他們選的大多數遊戲都是那種有點奇特的小遊戲,滿對我胃口的(?),而且在美術、配件上都做得很好(雖然我並不是很有審美觀的人),或是新增擴充等等,再者,他們的遊戲盒子都很小,比較不占空間。

  雖然有很多人吐槽遊戲裝不回盒子裡面就是了,每次收遊戲本身都是一個遊戲(怎樣才能收納的遊戲)。

  (當然他們也有一些自己設計的遊戲,但應該是占少數)

  

  舉個例子來說明編輯的部分(因為剛好想到一個例子),《GPS》這款遊戲的目標是要讓自己12個號碼的衛星繞著地球由小到大排列就獲勝了,印象中它的原版是擲骰子來隨機,然後在方格裡面擺放/填寫,直到達成勝利條件。

  到了這家出版社手上,原本填表格般的方格,就變成了繞地球一圈的經度,隨機的方式從擲骰子變成了旋轉版圖中央的火箭來隨機指定位置。

  再舉一例(X), Bites原本是個抽象遊戲,拿什麼顏色的棋子就走到下個對應顏色的板塊,然後拿取前後其中一個板塊來得分;到了出版社手上,變成五種顏色的螞蟻,對應到五種顏色的食物,每次走螞蟻就會走到下個對應的食物上。本質上還是抽象遊戲,但變成了可以吸引新朋友輕鬆玩的遊戲。

 

  後來也有買他們的桌遊背包,一直到現在都還在使用,小提包也買了滿多次的。

  近期還買了桌遊墊,其實以前就想買,但是它的運費太貴了,而且桌遊墊因為包裝方式不同(長條狀),運費要額外支付,不能買遊戲時額外加一些運費就好。

  一個桌遊墊的運費大概是900元台幣,大概是墊子本身價格的一半了。

  (話又說來似乎也有許多較為便宜的管道取得其他商家的桌遊墊,到底這家出版社的產品有沒有足夠好到值得這個價值我也無法判斷,純粹就是信仰(X),但我目前用起來的感覺是不錯)

  (說到這不免想吐槽或查看一下他們上次桌遊墊的KS集資,理論上一次買四張墊子的大全套版本運費要支付四次(?),很想看看會不會有人事先不知道這件事情,事後來抱怨(X),好吧沒有人抱怨)

  

  他們還有出過組合式桌遊書櫃,也是如果你家裡空間很大的話,可能會覺得不錯的東西。

  

  近期他們是更多專注於小盒的遊戲類型,一次KS集資就是四款新的小遊戲這樣(當然我說新的意思是新出版,遊戲本身可能是老遊戲重製/改編)。

  最近的是:https://www.kickstarter.com/projects/boardgametables/four-new-small-games-from-allplay/description

  他們的習慣是,你一次全買的話,就附贈各款遊戲的擴充與升級配件,單買一盒的話就要額外加購。

  這次集資他們還推出了過往小盒遊戲大全套的方案,499美金+運費100美金,就可以買到他們出過的24款小盒遊戲(含擴充跟升級配件),平均下來大概是台幣800元一盒。

  

  由於這家出版社每過幾個月(查了一下最近4次,大概是每過3個月)就會有新的KS集資出現,我現在也跟得比較不那麼頻繁了,一方面運費滿貴的,另方面也未必每次集資都是自己感興趣的遊戲,可能每幾次集資才跟一次,PM階段再把之前有興趣的都買一買就好,節省運費的支出。

 

  過往體驗到的售後服務也滿好的(雖然我想不起來了,但印象中有申請過缺件),雖然最近《River Valley Glassworks》的集資有些負評,因為市售版比KS集資的人還要早好幾個月到貨,很多人在商店架子上都看到這款遊戲了,但自己訂的還沒到。

  雖然市售版比集資版少了一些東西,但玩家仍會感到不太舒服。

  近期是有感覺到經營風格變得不太一樣了些,有一種標準下降的感覺,但也未必就是了。

 

  最後也簡短推薦一下這家出版社我覺得特別有意思的遊戲(特別喜歡或特別獨特):

  《QE》手寫金額無上限的競標遊戲,但遊戲結束時花最多錢的玩家會先出局。(中文版《量化寬鬆》,印象中近期擴充也要出中文版了)

  《Factory funner》水管拼接的板塊拼放遊戲,這款遊戲其實舊版就滿有名的了,新版的好處是盒子比較小(?)(同樣近期有中文版消息)

  《Dandelions》主題是蒲公英播種生長的抽象遊戲,玩起來確實有種蒲公英種子飛來飛去的感覺。小遊戲系列裡我目前體驗最好的,只能2~3人玩,有抽象策略也有隨機元素。

  《Kabuto Sumo》(中文版《甲蟲相撲》)物理操作的遊戲,像在玩遊樂場的推幣機那樣,你要推木製配件進入場上,試著把對手的甲蟲推到場外,近期的KS是出了新獨立遊戲(相撲場地不同/新角色、配件等等),也可以合在一起玩,還有大盒版(就把原遊戲跟新獨立遊戲以及之前出過的各種擴充裝在大盒裡),不過大盒版會不會有中文化就不知道了。

  《River Valley Glassworks》類似花磚物語那種複雜度的抽象遊戲(規則可能更直覺些),從河流上撿不同顏色的玻璃,要恰當地安排拿取的數量與順序,還有牽制對手,才能取勝,BGA上有基本版,已經足夠好玩了。

  《Bites》前面提到過的抽象遊戲,加入不同能力卡,還有擴充新增的效果後,遊戲變化度滿多的,每次玩不一樣的都會啟發不同的思考。這場先到的螞蟻分數比較高,那玩家們會怎麼選擇食物?改成後到的分數比較高,玩家的決策會有很大的變化,有點像在解謎,這場的這些設置下,到底什麼樣的思考邏輯才是對的?有沒有合作空間?技能的強度、適合使用的時機在哪?要比喻的話,就像是一款抽象棋類遊戲,每場都有影響決策的核心規則改變。

 

  其他我有收的小遊戲,大多是值得不同人都體驗看看,有些是也有獲得好評(但我自己評價沒有到那麼高);另一些是可能只有我自己有些喜歡,但別人興趣不大所以很難開(X)(我是在說《On tour》)。

 

  補充一些之前寫過關於此出版社遊戲的介紹:

  無謂;近期玩的桌遊雜談。

  賣些桌上遊戲,邊賣邊介紹邊推薦(?)(6)

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