2016/08/21 更新
官方英文規則說明書:https://boardgamegeek.com/filepage/135538/alchemidus-en
在bgg上看到的,終於有了,以此為基準修改文章的一些部份。
-----
託朋友買到了這款遊戲,大致上就是《碰撞機器人》這種單人解謎遊戲的競速版。
還滿喜歡這樣的遊戲,但一樣裝了牌套以後就塞不回盒子裡,於是就自己找了個小鐵盒裝,平常就可以放在包包裡。
跟朋友玩了幾場,有時覺得答案也太好找、太單一,消費高的卡片幾乎不太可能用到,規則也有些細節不太懂。
但日文又不是很好,靠著google圖片翻譯,跟作者的影片介紹,大概看懂幾個細節。
1。運算過程中不能超過2顆骰子,也不能少於1顆骰子。
2。前面三輪磚/鐵/金是2/1/2,後面三輪是1/2/1,六輪後遊戲結束(一題就是一輪)。
3。每一輪結束後,將該輪的工程卡棄掉,再各重抽5張;第三輪結束後,將所有工程卡重洗(因為都用完了)。
4。解題時每張工程卡只能使用一次。
5。移除骰子的工程卡,有兩張分別是移除較大或較小的那顆,即使兩顆骰子點數一樣也可以使用。
6。有張卡可以重做之前的動作,一定要是「上一動」。
7。玩家可以宣告「這題不可能完成」,這個宣告後一樣會計時1分鐘,計時結束後若沒有玩家成功解答,就算該玩家得分。
8。每個玩家只能宣告一次答案。
今天開了就玩出了一些變體規則,因為不想拿寶石計分,又覺得消耗高的卡不容易用到,就有了這樣的變體:
不使用寶石計分,改成得分的玩家將他解這道題目使用的卡片拿走(當作他的得分),然後再將每行都盡可能補滿5張工程卡。
遊戲可以結束在(看玩家自己決定):
當有一列的工程卡補完後少於等於3張;
或是,玩到真的沒有解答。
最後計分時,看是要:
根據得到的工程卡數量,一張一分;
或是,得到的每張工程卡的分數相當於它左上角的消耗。
今天玩的是「玩到沒有解答」跟「卡片消耗等於分數」,這樣隨著遊戲進行,難度會越來越高,相對地每題給的分數也會越來越多,最後一題有人一次拿了40分(場上只剩5張工程卡,20分10分10分)!
有鑑於此(最後一波40分好像滿腦的),或許玩到某列少於等於3張以後就結束會比較好,畢竟末期的題目解法的選擇也不多。
即使在這樣的變體下,除了最後一題外,我們似乎沒有任何一題的答案需要花超過20……
所以原版規則下,費用20那張卡真的不太可能用到的樣子……(除非是一群對這類型遊戲不那麼拿手的玩家在玩)
我想應該還有很多奇思異想的玩法(?),等人分享囉。
留言列表