最近有些類感冒的症狀,喉嚨痛、疲倦等等,上禮拜周末除了玩桌遊以外,幾乎其他時間都躺在床上圍著圍巾,蓋兩件棉被睡覺。

  可能到現在的感覺好點了(?),然後也很久沒寫廢文了(誤)。

 

  幾個多月前訂的遊戲漸漸地開始到貨,亞勒大地、格蘭摩爾II,其他還沒到。

  玩了朋友的第七大陸,其實也還滿不錯的。

  玩著玩著突然就在想,我們的樂趣究竟從何而來?體驗從何而來?

  腦中浮出的論點是,我們自願假裝,自願入戲。

  我們自願遵守遊戲的規則,在遊戲的世界裡探索,接受遊戲提供給我們的情境。

  在那個虛構的情境下,我們獲得體驗。

  我們不會說,雖然所有卡片,遊戲中的所有資訊就放在旁邊,物理上隨手可得,我們就隨意將它們抽出來看。

  電子遊戲或許比較能避免玩家這麼做,但桌上遊戲就不太可能避免。

  正因為我們"確實"可以很容易地超出遊戲規則的限制,這使得我們"自願遵守遊戲規則"的意圖更加明顯。

 

  然後我又在想,在遊戲中的自願虛構,跟看書看電影時入戲受到感動,是否是類似的事情呢?感覺好像也是,無論那電影的劇情是真實故事改編,還是純然虛構的,只要能吻合我們的想像(能讓我們入戲),我們就能姑且去體驗。

  

  然後我又在想……

  在現實中的喜怒哀樂,這些情緒上的體驗似乎無法與自願虛構的體驗明顯區別,或許,我們在現實中的體驗,也是某種自願虛構而來的。

  我們刻意忽略了一些事實,來保有我們某些體驗的感受。

  關於哪些事情是重要的,哪些是不重要的。

  關於世界並不在乎,是我們人在乎。

  關於生命生老病死的循環,關於意外的可能性。

  假設真有未來的去規劃。

  假設自己放不下的愛戀(?),不去假設的話就好像什麼最終都能放得下。

 

  (總之上面就是對自己的無感做了一些解釋(?))

 

  小說最近就幾乎沒在寫了,總之就沒什麼新想法,寫性行為又很耗費心神(?),坦白說我寫性行為的橋段是幾乎閉上眼,沒辦法直視自己寫的內容(???),只能低下頭斜眼看向螢幕,閉眼想像、寫個幾句,然後斜眼看著螢幕。

  總是至少要寫出能取悅自己的內容(?)

 

  而且要寫的話又要整篇複習過才能繼續往下寫,不太想不小心寫出重複的劇情或台詞(?),或是人物性格差異過大的情況。

  但重讀也很耗費心神(驚)。

 

  總之藉口很多,雖然下一步的劇情心裡有了底,但下下步還沒有,所以還提不太起動力寫。

 

  題外話,小說的密碼應該很好猜到才對(?)

 

  工作上很驚人地光是想去括號法則跟分配律要怎麼做,就花了將近一個月,其實也可以說驚人的部分是,我們認為這麼理所當然的事情,其實我們也都不是很懂(嘆)。就好像會了就習以為常一直這樣下去了,也幾乎沒有細想過它的理由。

arrow
arrow
    全站熱搜

    東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()