因為教了一次教得不是很好(?),所以來寫寫事後想想怎麼教會比較好。

  這篇文章主要是給已經讀過規則的人看的,或是還沒讀過規則但知道如何設置遊戲的玩家看的。

  先大概談談這遊戲在玩什麼:

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  瘋狂桌遊店顧名思義,玩家們是各自在開桌遊店,遊戲分成兩個階段,第一個階段是籌備階段,玩家們要收集開店所需的資源;第二階段是開店階段,玩家們要開設自己的桌遊店,提供桌遊、餐點、無線網路滿足顧客的需求,遊戲結束時店面越大、能滿足越多顧客、無線網路越強,就能賺越多錢,最後賺最多錢的玩家獲勝。

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  這樣講完以後這遊戲好像是一個典型的策略遊戲,然而它是不那麼典型的。這遊戲的主要階段是開店階段,在第二階段玩家們要在「異色吃墩」(相較於橋牌的同色吃墩)的機制下設法取勝(或刻意取敗,就跟橋牌用小牌釣大牌、調整順位一樣),才能拿到自己想要的資源。所以這個遊戲其實是兩個風格迥異的遊戲類型的結合。

  開店要怎樣開得好,要怎樣滿足顧客需求或增加自己行動次數,那是策略遊戲的部分;

  但在那之前,你得要先能掌握自己在吃墩遊戲中的輸贏。

  講誇張一點,就像假設玩蓋亞計劃(農家樂)的過程中,你們用玩大老二的方式決定做的行動,例如你用單張牌取勝一輪,才可以蓋礦產基地(木屋);用一pair取勝一輪,才能蓋貿易中心(翻修)之類的。

 

  一般在策略遊戲中融入抽象機制的遊戲,抽象機制的比例都不會佔得太重,也可以說是"策略部份"引領"抽象部份"的決策,但就我玩過這個遊戲一場的經驗來看,這個遊戲應該是"抽象部份"引領"策略部份",也就是說大多數情況下都是想辦法贏得吃墩就對了,要是贏不了吃墩的話,那策略可操作的空間也不大。

 

  回到教學:

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  開店的資源主要是五種類型的牌,桌遊牌、餐飲牌、店員牌、無線網路牌、店舖牌,每種類型的牌都有數字1到10各一張(如果你玩的不是五人局,會移除一些數字),同類型牌的效果都是一樣的,每張牌的效果分成三個區域,正面左下角的是你在第一階段(籌備階段)取得它時會有的效果,右下角是你在第二階段(開店階段)取得它時會有的效果,遊戲中每張牌都可以被升級一次,升級就會翻到背面,背面就是升級它時會有的效果。

  遊戲結束時你面前的桌遊店大概會長這個樣子(拿取一些行動條跟行動圓片擺一個情況出來),這個長條的是行動條,上面有一些額外的行動可以做,做的時候要用行動圓片去做。我們就會依你的店面看你能不能達成顧客的需求,例如這個顧客需要一個基本的桌遊跟一個升級的餐飲,如果你面前有對應的東西的話,就會得到左下角的錢,如果沒有的話必須付右下角的罰金,像我面前有一張基本的桌遊跟一張翻面升級過的餐飲,這樣就有滿足這個顧客的需求。如果兩個顧客都要一個基本桌遊,你就必須要有兩個基本桌遊才能滿足他們的需求。

  除此之外,如果你的店面很大,你桌遊店左上角的這個數字就是你店面的大小,也是你面前能放置的牌的數量,店面要大才能擺更多東西,如果你店面升級升得很大的話(移動升級牌往上),會有額外的錢。

  還有無線網路,遊戲結束時看你的無線網路點數,(拿出幫助卡指上面)對應點數就拿額外的錢。

  最後錢最多的玩家就贏了(我是覺得第一次玩不要講店家能力啦?)。

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  接著就要進入遊戲的重點部份(感覺好像已經講了很久(?)),也就是第二階段的吃墩機制,這個部份決定了玩家第一階段要怎麼做選擇,事實上我在想,作者在第一階段中有刻意設計一些額外加分的項目,讓玩家即使不熟悉吃墩機制,也不至於完全拿到不能用的牌。在第二階段中,如果你的每張牌數字都很小,那應該就輸了(嗎?),坦白說我也不能肯定,只是感覺如此。

  但不講第二階段的機制,那麼第一階段的取牌過程就顯得不知所云,不知道要怎麼拿牌,所以或許先講第二階段是比較好的(或是乾脆直接玩短版遊戲(?)):

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  我們先講遊戲的第二階段,開店,在第一階段結束後,每個玩家都會有十張手牌,以及可能有一些行動條跟行動圓片,在第二階段我們就要用這些東西來開店。

  第二階段總共進行10個回合,每個回合分成兩個部份,第一個部份是玩家們打出一張牌後依規則比較大小,大的人可以先選要拿什麼牌進來自己的桌遊店,等所有牌都被拿完後,第二個部份是每個玩家可以把一個行動圓片放在行動條上做事。

  那先講第一個部份,我們會用順位標記表示玩家的順位,每回合由順位1的玩家從手中打出一張牌,接著換順位2的玩家出牌,以此類推,但要注意的是,當你出牌的時候,你不能出別人已經出過的顏色(類型),除非你手中完全沒有可以出的其他顏色,那你就可以隨便出一張。

  所有人都出完牌後,會比較這幾張牌的大小,決定下回合的順位,比的方式是這樣,如果大家的數字都不一樣,那就是出最大數字的人贏,他會是下回合的首家(把1的順位標記移過去給他),第二大的人會是下回合的二家,以此類推,如果數字平手的話,玩家面前有比較多店員牌的人贏,再平手的話,錢最少的人贏;那如果有玩家撞色,場上有出現相同的顏色(擺一個情況出來),那比的時候,先把撞色的這些牌拿開,先比沒有撞色的,比完以後才比撞色的牌,所以你出牌的時候就要想,會不會被沒辦法出牌的人撞到,被撞到的話你們兩個的順位就會落後。

  決定完順位後,大家開始選牌,從首家先選(順位標記1的玩家),他會從場上大家打出來的所有牌中選兩張牌加入他的桌遊店,並取得卡片右下角的效果,拿桌遊牌跟餐飲牌都會得到1塊錢,拿店員牌會得到1個行動圓片,拿無線網路就只是放在面前而已,遊戲結束時算一點無線網路,拿店面牌的話可以增加店面大小一格(把店家上面那張牌往上抽一格),店面牌比較特別不會放在店裡面,不算數量,把它放在店的旁邊就好。如果拿牌的時候你的店的牌數裝不下了,那你就必須棄掉店裡的一張牌,但店員牌不能棄,當然你也可以棄掉你拿的那張牌,但就不會得到它右下角的效果。首家拿完兩張牌後,二家(順位標記2的玩家)就從剩下的牌裡拿一張,以此類推,但因為首家拿兩張牌嘛,所以尾家是沒有牌可以拿的,尾家只能拿兩個行動圓片作為補償。

  大家都拿完牌做完效果以後,就到第二部分,每個玩家可以使用一個行動圓片壓在行動條上,行動圓片有兩面,紅色這面是做行動,藍色這面是供應需求。

  行動條上有五種圖案對應五種類型的牌,你選擇用紅色面壓住的話,就可以升級對應類型的卡牌,並得到背面的升級效果,除此之外還有拿行動條、增加店面大小、直接拿兩塊、以及拿取神秘客,也就是你除了原本場上的顧客以外,還可以抽自己私人要完成的顧客卡,顧客卡的等級有三級,越高級的越難滿足,但分數也越高,不過也不用擔心無法完成,遊戲結束時只有場上的顧客卡沒滿足才會扣分。

  除了做行動以外,你也可以選擇供應需求,例如顧客需要一個基本的餐飲,但你面前的牌沒有,你可以把行動圓片用藍色那面壓在一個餐飲圖案上,遊戲結束時這就算一個基本餐飲,或甚至如果顧客要一個升級的餐飲,你也可以在餐飲圖案上壓兩個藍色行動圓片,表示一個升級的餐飲。不過要注意用行動條上的東西只能用來供應需求,如果你用藍色壓無線網路圖案,遊戲結束時計算你的無線網路點數不會多一點。

  每個玩家都用了一個行動圓片後,就進到第二回合。當然如果沒有行動圓片或行動條上沒有格子可以做的話就沒得用。還要注意一下,遊戲中升級的需求不能用來滿足基本的需求,顧客只想玩小品遊戲不能給他一個大作。

  第二回合一樣,從順位1的首家開始出牌,然後二家出牌,就這樣一直玩完10個回合,所有玩家都把手牌打完,遊戲就結束了,計分。

  除了上面說的顧客需求、無線網路、店面大小以外,你每個店員要付1元的薪水,升級的店員要付2元,然後還沒有用掉的行動圓片每2個換1元。

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  在知道了第二階段要怎麼玩以後,才回到第一階段籌備階段,先知道後面怎麼做事情,前面的選牌還有拿行動條才有意義。

  現在回到第一階段:

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  那現在我們回到第一階段,籌備階段,還是有人覺得聽不下去了,我們可以玩短版的,只要玩第二階段就好?

  (如果沒人表達反感的話(?))

  嗯,籌備階段就是我們要拿取開店時要用的資源,包含手牌,行動條,跟一些行動圓片,我們先決定順位(隨機發店家卡給所有人),現在店家牌右上角數字最小的就是首家,第二小的是二家,以此類推,依序拿16元、17元……,剛才的順位標記翻面就是第一階段市場的標價。籌備階段同樣進行10回合,每回合會開五張牌,依數字大小排序,數字越大的越貴,數字越小的越便宜,最小的那張放在起始的位置,起始位置的牌也是可以免費拿(0元),從首家開始,從市場裡拿一張牌,付對應的錢,並得到卡片左下角的效果,桌遊、餐飲跟無線網路牌的左下角都沒效果,店員牌可以拿一個行動圓片,店面牌可以選一個行動條,拿走一片後就立刻補。

  而你買哪個位置的牌,也會決定你下回合的順位,拿最右邊牌的玩家是下回合的首家,第二右邊的是下回合的二家,所以拿牌的時候順便記一下自己拿哪個位置的。

  等所有人都拿完牌以後,拿最左邊的牌的玩家,可以額外拿一個行動條,一樣拿完就立刻補。

  然後就進到下回合,開五張牌由大排到小。

  十個回合結束後,籌備階段結束,每個玩家面前都會有10張牌,這就是待會開店要用的手牌。

  並且會有中場計分,10張牌中拿最多無線網路牌的玩家得6元,第二多的玩家得3元,第三多的玩家得1元,如果平手的話一樣先比擁有的店員數量,但第一階段我們還沒有開店,所以沒有店員,因此就是比錢,錢少的人贏。

  再來玩家每收集一套桌遊和餐飲,就獲得3元,如果有兩套就拿6元,以此類推。

  然後我們就把市場標記翻面變成順位標記,此刻錢最少的玩家是第二階段開店時的起始玩家,第二少的玩家是二家,以此類推。如果錢一樣多的話,就看店家卡片的編號,數字小的人贏,其他情況如果錢一樣多也是這樣比,只是比較不太可能發生。

  接著就進到剛才說的第二階段開店了。

  那就開始玩吧~

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  -----2019/07/08 更新-----
  集資網站上又看到了一條規則,說明書裡好像沒有這麼寫。
  第二階段開店階段中,其他玩家有什麼顏色的手牌是公開資訊。
  這主要是因為牌背印上了類型的圖案(因為是對應卡牌的升級面)
  當然要隱藏也是可以做到的(拿牌的時候重疊),但作者看起來好像沒這個意思。

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