PIXNET Logo登入

我是黃紹東,歡迎蒞臨我的網誌!想聊就聊吧~

跳到主文

我平凡,我以為平凡,我想不平凡,別人看我不平凡,於是我不平凡。

部落格全站分類:心情日記

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 1月 21 週二 202523:33
  • 要不到答案的事情。

  問卷(〈我能為你提供什麼有價值的事物呢?〉)發揮了作用(X),看看我是否真的能寫出這篇文章。
  (算是前兩個票數達到2的項目之一(?))
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(24)

  • 個人分類:體會感受。
▲top
  • 1月 20 週一 202520:16
  • 聳肩。

  這是一篇廢文,要寫一篇廢文,最重要的就是開頭要廢。
  廢到那些沒有心力看廢文的人會直接略過,不會點開來看(?)。
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(14)

  • 個人分類:閒情雅致。
▲top
  • 1月 17 週五 202522:07
  • 分辨。

  雖然曾有很多想寫文章的想法,只是此刻沒那麼有動力,想選一篇來寫也沒覺得合適。
  而且好冷(?),手要打字都在發抖。
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(9)

  • 個人分類:閒情雅致。
▲top
  • 1月 12 週日 202522:37
  • 怎樣的對象才合適?

  最近又翻起《零錯誤》,讀到一段是在講怎樣的團隊才會運作良好,主要是以下四點:
  1.共同的價值觀
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(20)

  • 個人分類:體會感受。
▲top
  • 1月 05 週日 202521:00
  • 敬意。

  長久以來的想法,倒也沒什麼特別之處。
  對人會有敬意的時刻,或者說對於某些行為抱有敬意。
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(5)

  • 個人分類:閒情雅致。
▲top
  • 1月 02 週四 202519:58
  • 2024個人創作精選。

  很多想法都是這樣,初次想到時很美好,過了幾天要做時又不覺得那麼有意義(?)。
  分類整理2024年裡我覺得特別有價值的創作內容,評估標準是我自己喜歡的、覺得長遠來看會有人需要的、內容較為深刻的等等。
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(15)

  • 個人分類:年度創作精選
▲top
  • 1月 01 週三 202501:31
  • 2025期望與去年回顧。

  一般我是會在自己日記裡簡短地寫下一些期望,大多數時候都有引導的作用。
  為什麼要發到網路上來呢(?),想記錄得更完整些,而且覺得某些自我反思也滿有意思的,不如就一起寫一寫。
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(39)

  • 個人分類:體會感受。
▲top
  • 12月 21 週六 202400:02
  • 直覺思考的分析方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。

量化分析的方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。
  這篇文章是〈量化分析的方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。〉的續文。
  不過看這篇文章並不需要讀過前篇。
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(159)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
▲top
  • 12月 19 週四 202421:07
  • 量化分析的方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。

量化分析的方式-以桌遊《蓋亞計劃》開局選種族為例。
  朋友邀了一場BGA的蓋亞計劃,選著角色,一邊注意自己在評估什麼。
  然後覺得這跟人生中很多時刻做決策的方式很像。
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(329)

  • 個人分類:其他桌上遊戲
▲top
  • 12月 14 週六 202417:38
  • 學歷不好怎麼辦?

此文章是直接在方格子發文後複製過來的,格式與文風可能與以往稍微不同。
看了幾次,覺得有興趣讀這篇文章的人還是去讀方格子的版本吧,貼到這裡的版本排版不好閱讀。
(繼續閱讀...)
文章標籤

東東 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(14)

  • 個人分類:體會感受。
▲top
«1...34562»

個人資訊

東東
暱稱:
東東
分類:
心情日記
好友:
累積中
地區:

最新文章

  • 「賺一億元很難嗎?」
  • 自創歌曲〈片刻〉
  • 2025新銳桌遊展收藏遊戲短評。(Overparked超擠停車場、10 to Leave蚊子逃逃、Petiquette寵物禮儀師、Alice's Wonder puzzle、Orapa Space、待續)
  • 桌遊相關的服務與徵求。(2025/09/22)
  • 遺忘。
  • 桌遊卡牌中文化的流程。
  • 事情暫停在何處比較不容易犯錯?
  • 買了Shure MVL領夾式麥克風聲音很小。
  • 細微的差異衍生的偏見。
  • 桌遊《快餐連鎖大亨Food Chain Magnate》基礎版規則教學講稿(一校)。

文章分類

toggle 收集 (2)
  • 年度創作精選 (1)
  • FB動態收錄 (2)
toggle 桌上遊戲 (3)
  • 其他桌上遊戲 (56)
  • 教桌遊的觀點與技巧 (9)
  • 桌遊-農家樂 (24)
toggle 兩性 (3)
  • 你可以從《把妹達人》裡學到的事 (12)
  • 誠實的選擇 (8)
  • 兩性雜談 (15)
toggle 資料夾:刻意寫的東西 (3)
  • 別人才沒有錯。 (6)
  • 過往筆跡。 (9)
  • 心理學與現代生活作業(心得) (8)
toggle 電腦遊戲 (3)
  • 益智遊戲 (13)
  • 小型遊戲 (2)
  • 線上遊戲 (5)
  • 數學。 (31)
  • 關注的人事物介紹 (3)
  • 閒情雅致。 (144)
  • 生活智慧。 (13)
  • 體會感受。 (134)
  • 旅行嚮往。 (49)
  • 歌曲創作。 (33)
  • 小說《浮木》 (6)
  • 阿東的N個為什麼? (24)
  • 未分類文章 (1)

最新留言

  • [25/04/23] 訪客 於文章「政黨傾向的本質是同類相聚。...」留言:
    因為台灣的政黨在網路時代後 已經遠離古早的身分認同 而是...
  • [25/01/03] 雪豆 於文章「2025期望與去年回顧。...」留言:
    朝聖我大東哥...
  • [24/09/20] 貝碧佳 於文章「怎麼樣快速的運用計算機?(完整版)...」留言:
    會說錯的原因是因為我使用的是可以在按完所有運算後再計算結果的...
  • [24/09/19] 貝碧佳 於文章「怎麼樣快速的運用計算機?(完整版)...」留言:
    21*38/49+77*49=21*38+49*77(???...
  • [24/03/23] Ivy 於文章「0是偶數嗎?(國中數學)...」留言:
    通常的理由是這樣的 依照討論的偶數是在自然數集或整數集當中...
  • [23/11/03] Fre 於文章「中醫。...」留言:
    我也修過張翔的課,路過跟您打招呼 希望那位先生沒事...
  • [23/08/30] 彭永康 於文章「農家樂四人局團體賽,四個人都無限分的一解...」留言:
    原來當年的卡,已做到像桂糖餅烘焙店Speculous Bak...
  • [22/05/19] 王亮尹 於文章「排列組合中的重複組合。...」留言:
    我也想了好久,覺得感覺有點羅素悖論的影子...
  • [22/05/13] 王亮尹 於文章「排列組合中的重複組合。...」留言:
    我有一個奇怪的問題,問了很多人沒答案,我們所學習的排列組合,...
  • [22/05/12] 王亮尹 於文章「排列組合中的重複組合。...」留言:
    如果老師都這樣教數學沒有學不好的,我外行的我都看得很清楚,排...

熱門文章

  • (114,477)排列組合中的重複組合。
  • (57,956)為什麼負負得正?(數學)
  • (37,404)小賭怡情,十八啦怎麼賺?
  • (33,879)男女朋友跟很好的異性朋友的差別是?
  • (23,320)0是偶數嗎?(國中數學)
  • (21,825)桌遊《蓋亞計劃》種族心得。
  • (14,401)弘文六年(上)
  • (6,353)用數字紙牌玩《猜數字》(國小五六年級因數倍數單元可以玩的數學遊戲)
  • (4,206)桌遊《大西鐵路(大西部之旅)》策略路線介紹
  • (1,642)加倍下注法(虧損加倉)的問題與應用(聚集風險)。

文章精選

文章搜尋

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣: