目前分類:體會感受。 (123)

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  突然有個想法,寫寫如果有順便想到什麼就也寫寫(X)。

  雖然標題是寫工作,但也可以類推到生活中。

  

  生活中會遇到要對別人提出建議的時刻,工作上更常,校稿、修改都很常見。

  我自知能力有限(每個人都能力有限),要怎麼樣在提出建議時對整體有利呢?

 

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  想寫很久的文章,核心可以用一段話來表達:「父執輩的過錯再一次要到第三代或第四代子孫才顯現出來。他們現在發現在成長過程中沒有任何一種道德指導。想出「道德根本就是胡扯」這個想法的人,腦子裡可是裝滿了各種道德觀念後才想得出來的。」--《小即是美》

 

  倒也不是說我的成長環境沒有道德指導,只是我很不容易透過教條的方式理解那些道德觀,又或者說是不願照著教條的方式做,如果沒有足夠說服力的話。

 

  不因為這個想法是老師說的、是長輩說的,就接受它的正確性。

  而擁有足夠說服力以及有意願說服孩子的長輩並沒有那麼多,人的精力有限,意願也有限,很多我們自認為絕對正確無誤的事情,我們也懶得找出一種道理去說服別人。

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  這篇會分享前一篇提到餵給GPT4的結果,由於我自己看了看也覺得沒什麼特色,所以沒什麼動力發文(?)。

  也會稍微檢視一下它有沒有回答到我所想表達的內容。

  不過這部分就留到最後,先來分享一下前幾天FB看到的文章,恰好寫到的我所期望的歷史例子。

https://www.facebook.com/keanu.hsieh/posts/pfbid02xhMP3awH5QGZQoubkNZvM395NeseoyrPvq63kefSFNGkMx6MUCdSigr83VwqpyRwl

  在我個人的經驗與理解裡,我認為一個人如果掌握了書寫,確實會降低他內在抽象思考、理解的能力。

  就如同過早掌握代數的孩子,也會降低他使用算術思考的能力。

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  最近的文章我會試試讓ChatGPT也寫寫看,流程大概是,我先寫好提示詞,然後我自己開始寫文章,等我寫完以後,再把提示詞交給ChatGPT寫一次,然後視情況看需不需要校一下,也一併分享出來。

 

  這篇文章的想法理論上是人類文明中曾經有過的,但應該不算很主流會出現的想法,看看ChatGPT能不能在此發揮也是滿有意思的。

 

  提示詞:

  寫一篇文章,文長約5000字,講解中請善用舉例說明,讓文章盡量貼近一般人能理解的程度。

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  嚴格來說沒取過這種標題的文章,也很少做這種事。

  但難得又讀了一本長篇網路小說,而且滿有意思的,就來介紹一下。

 

  在我覺得會有暴雷情況前會先提醒,前半段可放心閱讀(?)。

  至今為止讀過一些長篇網文,通常都有覺得不錯的地方才會讀完,如《無限恐怖》、《驚悚樂園》、《哈利波特與理性之道》(這個倒算偏短的?)。

  《無職轉生》倒是沒讀完就放著了。

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  應該算是很老生常談的論點,都不知道從哪裡抄來的了。

  許多經驗的適用性都有前提,而大多數的人自己也不知道前提是什麼。

 

  舉個淺白的例子,基本上我就是基於這個例子來寫這篇文章的。

  綁鞋帶。

 

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  其實跟上班比較有關係(?),只是在想怎麼培養寫腳本的能力。

  其實也沒什麼好方法,只是你也不知道自己花了多少時間培養這種事情。

 

  寫了很多年的網誌?

  閱讀過很多課內課外的書籍?

  數學的科普書籍也讀過非常多,雖然最近幾乎沒在讀新的了。

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  算是針對一年半前的文章的回應。

  一年半:https://ddxu2.pixnet.net/blog/post/534183835

  

  其實那篇文章也只是講《第七堡壘》集資時間一年半,難以想像一年半後的生活模樣。

  先不看原文好了,等寫到寫不出來在看。

  

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  新鍵盤的KS連結:https://www.kickstarter.com/projects/keyboardio/model-100/description

  鍵盤配置照片:image

 

  新鍵盤到了,這篇文章正用著極慢的速度打出。

  雖然可以自己增加新功能,但在那之前還是想先熟悉一點基本的設置。

  體會一下一分鐘打5個字的感覺。

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  不知何故突然覺得值得一寫,雖然在各種想寫的東西中也不是特別重要的,但也許算是臨時想到,又也許只是在追逐一點價值。

 

  談談自己學英文的經歷。

  我一直以來都是不太適應學校的英文教學方式,當然現在的時代有沒有足夠的變化我也不曉得,但在我當年就是很多地背單字、片語,各種句型。

  我不太會背單字,小時候還曾經一直念TWO、TWO、TWO,唸十幾次,最後隔天還是記不得。

  也經歷過其他種學習英文的方法,或許多少有點幫助,但也未必是最主要的助益。

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  打算簡短地寫寫,之前突發的領悟。

  但有點太白癡就是了,這是一個非常個人化的領悟,就有點像是只有像我這樣的人,在現在這樣的情境,才會領悟到這種東西。(雖然世界上絕大多數事情也差不多都是這樣(?))

 

  我是一個很喜歡唱歌的人。

  我是一個很容易精神上昏迷的人,無論是在學期間上課的時候,還是工作以後。

  

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  或許也不是最近才有的想法。

  但也許最近比較有教學別人怎麼教學的想法。

 

  這篇文章想談的是「掌握一種能力」、「教別人掌握一種能力」,以及「教別人如何教別人掌握一種能力」無窮類推下去的差異(?)。

 

  能力泛指一個人能做到的事情,生理上的做到,或是腦中能得出答案,都是一種能力。

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  並不是說很有動力,但也是有想寫這樣的文章滿多次了(我是指"想要"寫的感覺),雖然現在沒有特別的動力,但剛好現在比較閒(?),來寫一點。

  談談我集資過的生活上的用品(桌遊就不談了),概念上就類似業配或產品介紹文吧(X)。

 

  -----

  名稱:VIA l 奈米防水針織休閒鞋

  連結:https://www.zeczec.com/projects/via-100

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  同樣這是一篇原本想專文寫的,標題想取〈什麼是抽象遊戲?〉

  但查了一些資料,覺得和人們的想法也沒有交集之處(換句話說就是沒有精煉之處),所以就別太正式隨意寫寫(?)。

 

  就這幾個月有一種想法浮現,有時會覺得一個遊戲有抽象的成分、抽象遊戲的感覺,一直去試著想到底什麼是「抽象」遊戲的感覺,然後有了一種歸納性的結論。

  雖然這個結論也仍有定義不嚴謹之處(後面會細談)。

  「差一點點結果就差很多」

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  這則故事改編自我做的夢,故事情節與現實沒有一定的關聯。

  故事的結尾是主角夢醒了,發現方才所經歷的一切全是夢。

  不過一個故事能不能打動人,也未必是建立在它的真實性。

 

  -----故事開始-----

  床好舒服。

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  禮拜日的時候身體很倦,早上去家教完以後就想回家睡覺。

  但回家以後還是把《端腦》的漫畫看完了,才睡了一下。

 

  醒來的時候下午五六點,打開ptt,看到台鐵出軌事件。

  在後續消息出來以前,大概就已經這麼想了,如果我們不能接受什麼,就有可能失去更多。

 

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  底下談談看的過程中,以及看完後的一些感想。

  影集可以google搜尋LineTV,裡面就能找到,想看的可以去看。

 

  (有雷(吧))
  除了有雷以外,可能也會影響看的感覺(因為被剖析之類的),所以想看但還沒看過的建議不要讀(?)
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  現在頭還滿痛的(?),喉嚨也有點痛,連帶的耳朵也有點痛。

  在這麼痛的時候還是莫名地想寫點東西(?)。前幾天都是8點9點就上床了。

  這周開始上課了,只要一堂課教到後面,喉嚨就會開始痛,不曉得是自己講話的方式有問題還是怎麼的,總之過兩天又會好點,但又上另一堂課,又會再發作(?)。

 

  有時候真的上了課,見著了學生,才會對想教什麼有一點想法。

  (看著別人一臉茫然的時候,就在考慮之後的幾堂課(嘆))

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  隨意寫寫最近的事情。

  原本是想取名「最近。」,但查了一下發現自己用過這個標題了(?)(那倒是很久以前的事情了)

 

  最近工作上的內容又換了,基本上是換回之前做的事情,只是用不同的方式去做。

  大概寫了約半年的科普動畫腳本,基本上是很自High的,看書、看網路上的資料,交互查詢,查些論文、外文資料等等等的,有一部份做的東西,基本上跟大學時修的一門課〈西洋數學史〉有關。

  那時候我們是做畢達哥拉斯,我也算是在那門課的時候第一次比較明確地接觸到數學"史"方面的東西。

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  可以用的兩個字的詞還真多,至今為止還沒有想不到一個新詞(沒用過的)的時候。

  最近想到一種衡量一個遊戲互動性高低的方式,簡單來說就是--

    「當你做選擇的時候,你需要多少其他玩家的資訊?」

  這裡指的其他玩家的資訊,包含對方已公開的(例如他有什麼資源、卡牌),也包含對方未公開但有意向的。

 

  一般來說,做一個行動的時候並不需要知道遊戲中的所有資訊,例如我規劃了一個路線,我的目標是要實踐這個路線,所以我關注其他玩家的主要目的是「他能不能阻止我?他會不會阻止我?」。

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